第22章 新的篇章-《这也叫游戏》


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    1、蝼蚁尚且偷生(种族技能,不可替换,被动技):

    当角色遭受致死打击时,避免直接死亡,并保持濒死状态,免疫20秒伤害(冷却:23小时,可升级)

    2、力拔山兮(种族技能,可替换,被动技):

    负重翻倍(仅搬运货物或携带物品时触发,可升级)

    3、敏捷术(主动技,可替换):

    主动激活以获取2分钟移动速度加成,加成速度为基础速度的两倍。(冷却:24小时,不可升级。)

    官职:红蚂蚁的中队长

    官职附加属性:红蚂蚁一族好感度+3,蚂蚁一族好感度+1(隐藏属性)

    官职技能:可随机召唤10-20只属性为1-2的低智慧兵蚁为之所用。

    本次属性面板更新如下:

    1、所有玩家将公开等级和经验属性,不再隐藏;(之前不公开,是因为“天命”公司的设定还不完善,所有如果让别人知道他们获得经验的方式的话容易引起别人的骂战。)

    2、凡满三十级的玩家均将取消饥饿值和仇恨值;(取消饥饿值是因为作用不大,老是说到别人吃东西就会让人感觉像写流水账,取消仇恨值是之前就说过的,太BUG了,让玩家知道那个NPC讨厌你,哪个NPC喜欢你,就少了很多玩法,看不到仇恨值,才能让NPC去阴玩家。)

    本次系统更新如下:

    1、开放限定剧情任务(限定剧情任务由专属NPC触发)(详情请看附录1);

    2、开放30-60级等级限制;

    3、开放九大种族特定世界(详情请看附录2);

    4、开放转生剧情副本(详情请看附录3)。

    附录1:限定剧情副本任务,即限定等级,限定玩家完成条件的副本,该副本可且仅可完成一次,完成后将直接传送到特定世界之中。

    附录2:九大种族特定世界,即一共拥有九个不同的大世界之中,所有三十级且完成限定剧情副本任务的玩家将传送到其所在的大种族的世界之中,暂时不可以传送至其他种族的世界之中。

    附录3:因部分玩家种族选择的随机性和玩法的限定性,部分玩家既舍不得现有的角色等级,又没办法玩出种族玩法特性,特此开放种族转生剧情,玩家可以通过转生剧情副本,体验不同种族的玩法特性,从而进行一次同等级的种族变换。
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